Gaming-Brillen sind eine effektive Lösung für Augenbelastung und Kopfschmerzen

Wenn wir der Gaming-Community zuhören, haben wir festgestellt, dass Erfahrungen mit Augenbelastung und Kopfschmerzen einige der größten Motivatoren dafür sind, sich mit einer Gaming-Brille zu beschäftigen. Regelmäßige Interaktionen mit einem Telefon, Fernseher, Computer und einer Spielkonsole summieren sich im Laufe eines Tages. Besonders bei 455 nm blauem Licht wird der menschliche Schlafzyklus gestört und das Unbehagen verstärkt. Mit der PlayStation 5, Xbox Series X und Gerüchten über eine neue Version des Nintendo Switch am Horizont sollten sich Spieler der Wissenschaft hinter blauem Licht und Gaming-Brillen bewusst sein, da wir uns alle darauf freuen, in die nächste Generation von Konsolen einzusteigen .

Unsere neue Normalität

Obwohl viele von der COVID-Diskussion ausgebrannt sein mögen, ist sie immer noch relevant, wenn es darum geht, zu diskutieren, was sie unserem Lebensstil und möglicherweise unserem blauen Licht angetan hat Verbrauch. Ein Großteil der Amerikaner verbringt mindestens 8 Stunden am Tag damit, von zu Hause aus am Computer zu arbeiten, oder, wie es bei Millionen der Fall ist, genauso hart hinter dem Computer zu arbeiten, um sich um eine Anstellung zu bewerben und wiederzugewinnen. Hochzeiten wurden verschoben, Gottesdienste finden hauptsächlich über Livestreams statt, große Sportkonferenzen haben ihre Herbstsaison abgesagt und Einkäufe werden (noch mehr) online getätigt. Dies sind nur einige wenige Szenarien, in denen COVID die Menschen mehr zu Hause gehalten hat, und die Hälfte davon kann direkt auf möglicherweise mehr Bildschirmzeit zurückgeführt werden.

The Science

Laut Laut einer Studie von Mariana Figueiro vom Rensselaer Polytechnic Institute, in einer Studie mit 20 Teenagern, „zeigen die Ergebnisse, dass eine 1-stündige und 2-stündige Lichteinwirkung von selbstleuchtenden Geräten Melatonin signifikant um etwa 23 % bzw. 38 % unterdrückte.“ Während eine Reihe von Personen aufgrund vieler Faktoren unterschiedlich auf blaues Licht reagieren kann, sollte dies als Grundlage dafür dienen, festzustellen, wie wirkungsvoll das Betrachten von Bildschirmen für ein Vielfaches der in der Figueiro-Studie angegebenen Stunden sein kann. Vor allem, wenn man berücksichtigt, wie sich der amerikanische Lebensstil verändert hat. Da Melatonin kontinuierlich unterdrückt wird, hat dies einen immer größeren Einfluss auf unsere Schlaffähigkeit. Und wie unser Gründer Bryan Reedy gerne sagt: „Schlaf ist die Medizin Nummer 1 und das schon seit Anbeginn der Zeit.“ Das Fehlen der grundlegendsten Art und Weise, wie sich der Körper selbst heilt, ist einer der Hauptgründe, warum Spieler Schwierigkeiten haben, ihr Bestes zu geben und sich vor und nach dem Spielen großartig zu fühlen.

Wie wir helfen können

Gamer Advantage-Studien haben Folgendes gezeigt:

  • 65,1 % der Befragten gaben an, mit unserer Brille eine deutliche Verringerung von Kopfschmerzen/Migräne zu verzeichnen

  • 99,1 % der Befragten gaben an, dass ihre Augen in Innenräumen entspannter waren

  • 98,2 % berichteten von einer signifikanten Schlafverbesserung

  • Bis zu 96 % mehr Melatonin in nur 5 Tagen


Gamer Advantage war führend bei der Bereitstellung einer klinisch erprobten Lösung für die Gaming-Community, die dabei hilft, Gesundheit, Komfort und Leistung zu maximieren. Während andere Marken kühne Behauptungen aufstellen, zielen und absorbieren die Gamer Advantage-Brillen noch einmal die Sweet-Spot-Wellenlänge von blauem Licht (455 nm), von der Menschen am stärksten betroffen sind. Und mit nahezu klaren Gläsern müssen Gamer nicht länger das Aussehen ihrer Spiele opfern, wenn sie danach streben, ihre Ziele zu erreichen.

Während wir uns auf den Weg in die nächste Gaming-Generation machen und sich das Leben weiter verändert, kaufen Sie klinisch erprobte Brillen Gaming-Brillen sind ein ausgezeichneter Schritt, um gesünder zu werden, Ihre Ziele zu erreichen und sich an die neue Normalität anzupassen. Wir sind immer für Sie da!


Quelle:

https://www.researchgate.net/publication/276435071_Self-luminous_devices_and_melatonin_suppression_in_adolescents