Gli occhiali da gioco sono una soluzione efficace per l'affaticamento degli occhi e il mal di testa

Ascoltando la community di gioco, abbiamo scoperto che le esperienze con affaticamento degli occhi e mal di testa sono alcuni dei maggiori motivatori per iniziare a guardare gli occhiali da gioco. Le interazioni regolari con telefono, TV, computer e console di gioco si sommano nel corso della giornata. In particolare a 455 nm di luce blu, il ciclo del sonno umano viene interrotto e amplifica i sentimenti di disagio. Con PlayStation 5, Xbox Series X e voci su una nuova versione di Nintendo Switch all'orizzonte, i giocatori dovrebbero essere consapevoli della scienza dietro la luce blu e gli occhiali da gioco poiché siamo tutti entusiasti di entrare nella prossima generazione di console .

La nostra nuova normalità

Anche se molti potrebbero essere esauriti dalla discussione sul COVID, è ancora rilevante quando si discute di ciò che è stato fatto al nostro stile di vita e, potenzialmente, alla nostra luce blu consumo. Gran parte dell'America trascorre almeno 8 ore al giorno lavorando da casa su un computer, o come nel caso di milioni di persone, lavorando altrettanto duramente dietro il computer per fare domanda e riottenere un lavoro. I matrimoni sono stati posticipati, le funzioni religiose si svolgono principalmente in diretta streaming, le principali conferenze sportive hanno annullato le loro stagioni autunnali e lo shopping si fa (ancora di più) online. Questi sono solo alcuni degli scenari in cui il COVID ha tenuto le persone a casa di più e la metà di loro può essere direttamente ricondotta a un tempo potenzialmente maggiore sullo schermo.

La scienza

Secondo a uno studio di Mariana Figueiro del Rensselaer Polytechnic Institute, in uno studio su 20 adolescenti, "I risultati mostrano che l'esposizione di 1 ora e 2 ore alla luce da dispositivi autoluminosi ha soppresso significativamente la melatonina rispettivamente di circa il 23% e il 38%". Sebbene un intervallo sugli individui possa rispondere in modo diverso alla luce blu in base a molti fattori, questo dovrebbe servire come base per notare quanto possa essere d'impatto guardare gli schermi per molte volte le ore rilevate nello studio di Figueiro. Soprattutto dopo aver considerato come è cambiato lo stile di vita americano. Poiché la melatonina viene continuamente soppressa, questo ha un impatto sempre maggiore sulla nostra capacità di dormire. E come ama dire il nostro fondatore, Bryan Reedy, "Il sonno è la medicina numero 1 ed è stato dall'inizio dei tempi". La mancanza del modo più fondamentale in cui il corpo si autoguarisce è una delle ragioni principali per cui i giocatori hanno difficoltà a dare il meglio e sentirsi bene prima e dopo aver giocato.

Come possiamo aiutarti

Gli studi di Gamer Advantage hanno dimostrato che:

  • Il 65,1% degli intervistati ha affermato di aver sperimentato una significativa riduzione di mal di testa/emicrania con i nostri occhiali

  • Il 99,1% degli intervistati ha riferito di avere gli occhi più rilassati al chiuso

  • Il 98,2% ha riportato un significativo miglioramento del sonno

  • Fino al 96% di aumento della melatonina in soli 5 giorni


Il vantaggio del giocatore è stato in prima linea nel fornire una soluzione clinicamente testata alla comunità di gioco che aiuta a massimizzare la salute, il comfort e le prestazioni. Mentre altri marchi fanno affermazioni audaci, ancora una volta, gli occhiali Gamer Advantage prendono di mira e assorbono la lunghezza d'onda del punto debole della luce blu (455 nm) da cui gli esseri umani sono maggiormente influenzati negativamente. E con lenti quasi trasparenti, i giocatori non devono più sacrificare l'aspetto dei loro giochi mentre si sforzano di raggiungere i loro obiettivi.

Mentre ci dirigiamo verso la prossima generazione di giochi e la vita continua a cambiare, acquisti clinicamente testati gli occhiali da gioco sono un ottimo passo per diventare più sani, raggiungere i tuoi obiettivi e adattarsi alla nuova normalità. Saremo sempre disponibili per aiutarti!


Fonte:

https://www.researchgate.net/publication/276435071_Self-luminous_devices_and_melatonin_suppression_in_adolescents